Captury 是一款先进的无标记运动捕捉技术平台,提供实时3D运动数据生成,能够追踪多个演员的全身、手指和面部动作,并将数据实时流式传输到主流动画软件和3D游戏引擎中。Captury 提供多种产品,包括:
- CapturyFace:面部捕捉解决方案,支持通过计算机集成的网络摄像头、头戴式摄像机方案,或在CapturyLive或CapturyStudio中部署的大型摄像机阵列。
- CapturyInGame:专为游戏中玩家动作捕捉设计的硬件和软件解决方案,能够在3D中追踪场上或场下任何玩家的动作。
- CapturyStudio:用于从多视角视频录像中追踪人体运动的软件工具,包括视频流同步、摄像系统校准、演员模型校准和追踪。
- CapturyDome:3D体积扫描仪,通过高分辨率摄像机捕捉纹理和网格数据,无需任何准备即可创建真实的3D模型。
使用场景
- 动画制作:为动画师提供精确的运动数据,用于创建更加自然流畅的动画。
- 游戏开发:实时捕捉玩家动作,用于游戏角色的动作设计或交互式游戏体验。
- 虚拟现实:提供实时互动的虚拟对象,为VR体验增添真实感。
- 现场表演:支持沉浸式和互动式的现场表演应用,如舞台表演中的实时动作捕捉。
- 体育分析:追踪运动员在场上的动作,用于运动表现分析和训练改进。
如何使用
- 访问官网:通过浏览器访问 Captury 官网。
- 选择产品:根据需求选择 CapturyFace、CapturyInGame、CapturyStudio 或 CapturyDome 等产品。
- 部署设备:根据所选产品的要求,部署相应的摄像头或硬件设备。
- 开始捕捉:启动 Captury 系统,开始捕捉运动数据。
- 数据应用:将捕捉到的数据实时传输到动画软件、3D游戏引擎或分析软件中,进行进一步的应用和分析。
Captury 通过其无标记的运动捕捉技术,为用户提供了一种高效、灵活的方式来捕捉和应用真实世界中的动作数据。
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